2022年4月20日 星期三

無聊的代名詞—《骸骨騎士大人異世界冒險中》 1~4卷 後感

 作品簡介(ref: Wikipedia):

《骸骨騎士大人異世界冒險中》是日本小說家秤猿鬼創作,繪師KeG繪畫的輕小說。在2015年7月「青森在住の建築に興味がある人が選んだ國內小説ランキング」票選中,獲得第二名。





故事簡介(ref: Wikipedia):

故事講述主角「亞克」發現自己以自己遊戲角色「全身骨骼」外型,穿著自己在遊戲中的最強裝備身處異世界,並能使用遊戲中所有招式。本來抱著「被其他人發現會把自己當怪物消滅」的心態打算隱姓埋名,然而卻無法對眼前惡行置之不理。後來黑暗精靈艾莉安僱用亞克協助解救遭受囚禁當奴隸的精靈,結果在無意識中改變世界。

會去看這部作品的最主要原因有數個,一是我最近沒甚麼作品好看,所以想到處開新坑,二是這部作品在本季開始動畫化,三是剛好我因為Overlord的關係對骸骨系主角的主題其實還有點興趣,所以就看了。而結果就是...

很久沒看過一部無趣得如此經典的異世界作品。論我看過的作品之中,這部可能不是最難看,最不對口味,你可以看見,我其實還能看得下4卷的內容量。但在無趣到這個程度的作品其實算很少見,某程度上這也是作者的一種才能。看完第4卷之後我個人已經開始對這部作品有拒絕反應了,實在不太受得了。

這部作品本身套用非常多現在輕小說冒險類作品的流行元素:異世界轉生,非人主角,MMORPG,甚至各國之間的政治戲碼等等,但非常諷刺的是,這部作品幾乎沒有好好利用上面所有元素去發展故事,首4卷的內容都是千篇一律的故事橋段和毫無趣味的旅行劇情。欠缺讓人印象深刻的角色,政治戲碼也接近和主角群幾乎完全扯不上關係,看了4卷這些所謂的政治戲碼進展慢到連一本書的一章份量都不夠。

首先說說故事設定,如同簡介一般,主角「亞克」以自己遊戲角色的身份轉生到異世界,他的遊戲角色設定是一個「天騎士」,你可以當成是魔法騎士類型的角色,近身魔法雙修之後的終極職業就是這樣,但前面提到的這些設定完全不重要,你當成是個萬能型角色就好。雖然作品一開始提到這個職業很弱。但之後作品也沒再交代任何MMORPG設定,其他職業是怎樣,這職業的裝備,戰鬥特色如何,幾乎完全沒有提

和Overlord很相似的是,主角轉生到一個人均能力遠比他遊戲角色參數弱上數十倍的世界,面對任何敵人,主角都幾乎可以一刀斃命,或者放出甚麼外掛型的召喚魔法。戰鬥橋段上也沒甚麼戰鬥描寫可言,都一刀斃命了還有甚麼戰鬥可言? 偶爾也會用用魔法,但也是一擊必殺/召喚出強大的召喚獸之後就放置。然而Overlord故且都有些與空氣鬥智的成份和主角會去探索這個世界的人的能力素質是怎樣來。這部作品是接近完全沒有這種事,精靈有精靈魔法,貓人族會忍術,那和MMORPG的天騎士技能有沒有甚麼關係或是怎樣? 作品沒有去探究。MMORPG的設定就只有帶出主角很強和主角是個骨骼這點,沒了。

非人設定,非人設定往往都會有很多該種族設定的特色,雖然有不少作品最後都是化為人型沒有貫徹這個設定,但至少都會在初期看到一些會想嘗試有利用相關設定描寫的作品。蜘蛛子則是怎樣用蜘蛛的能力與敵人作戰,Overlord有集中描寫作為不死者的精神性,不死者這個職業的設定和特性,其他人對於不死者的恐懼等等。然而這部作品的主角接近沒有,同伴看到他一副骸骨的樣子也是很快就接受,明明是副骸骨一樣可以正常吃喝。

遊戲角色設定的天騎士也和骸骨沒甚麼關係,因為歸根究底他的遊戲角色不是不死族,他只是買了個換裝的課金道具讓他變成骸骨的樣子。在故事中以詛咒的形式套用在他的角色身上,所以一切不死族常有的設定也不適用於他。唯一可以理順的就是為甚麼一個在日本和平生活的人去到異世界可以順便打打殺殺而不會有任何動搖,就是因為這個詛咒幫了他壓抑這些感情。也是一個為了方便角色在異世界發展而存在的設定。

異世界本身就是一個常見到爛的劍與魔法的中世紀式故事背景,也沒甚麼獨特的故事和世界設定,作品中設定了很多國家之間有一些明爭暗鬥的關係,甚麼王國王子公主在爭奪下任帝位,甚麼神聖王國人族主義至上,透過甚麼魔法研究暗中掌握了操縱魔物的技術想侵略別國。但這些一句起二句止。

故事主要的劇情發展只是在於主角偶遇精靈族,發現精靈族有被捉走拐賣的情況,於是又以得知解除詛咒的泉水為由去救出這些被拐賣的精靈。偶爾行動有影響這些政治戲碼,但故事發展本身和這些政治戲碼扯不上關係。足足四卷劇情都是前往被拐賣的精靈的所在城市,潛入領主城堡,秒殺壞人,逃出。

這個千篇一律的劇情足足演了4卷的份量,中間也沒有甚麼特別地點或者不同國家,城市的風貌特色描寫,旅行過程也是沒有甚麼描寫到旅途上遇到甚麼困難,因為主角會移動魔法,就是幾乎一路瞬移到指定地點,整個救出劇情發展也是一模一樣,潛入永遠都是瞬移到城堡,找出精靈,瞬移離開,也因為瞬移外掛的關係潛入基本上都沒甚麼計劃也不需要計劃。敵人脅持人質怎辦,瞬移到敵人背後就解決了。

中途遇到的配角就真的是配角到完全想不起是誰的程度,配角還有番外篇,一個完全幾乎和本篇扯不上任何關係的配角有番外視角描寫也是無聊到滿新鮮的情況,劇情也是配角到完全不值一看,一個配角商人的人生,今天拿了甚麼商品打算去哪裡賣,這樣的劇情算是好看嗎?我不太懂

女主角也就給配角好上一點的程度,忍者,黑暗精靈是有自己的特色,但不論戰鬥,潛入幾乎都可以靠一擊必殺和瞬移的外掛,主角一個人就可以解決一切的情況下,這些特色就和花瓶沒甚麼分別。她們的表現和主角之間的感情發展關係就和故事中那隻寵物差不多,沒甚麼感情發展可言,因為故事本身也沒甚麼戲劇張力,起承轉合,自然也不會帶動到角色有甚麼成長或是轉變。

總括而言,這部作品的無趣程度是真的無趣到我甚至能夠特地去寫出到底為甚麼一部運用了那麼多元素的作品為甚麼可以寫得如此無趣。能夠看到一部運用了那麼多元素卻也能寫得那麼無聊的作品也是令我滿意外的。

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